คุณเกิดเป็นแมวหนึ่งตัวจากราว 600 ล้านตัวบนโลก เลือกโหมดใช้ชีวิต ตอบเหตุการณ์ที่เข้ามา แล้วดูว่าชีวิตจะพาไปถึงไหน ระหว่างเปิดหน้านี้เกมจะหยุดรอ
ปุ่มโหมด 5 ปุ่ม
เลือกได้ทีละปุ่ม ปุ่มที่เลือกจะมีผลทุกครั้งที่เวลาเดิน จนกว่าจะเปลี่ยนเป็นปุ่มอื่น
| ปุ่ม | ได้อะไร | ต้องแลกกับอะไร | ใช้ตอนไหนดี |
🐟 อ้อนขอข้าว (แมวจรจะเป็น "หาของกิน") |
อิ่มท้องขึ้น แมวที่มีบ้านจะได้ขนมจากคนในบ้าน ทำให้คนนั้นรักคุณมากขึ้น ส่วนแมวจรได้อาหารเพิ่มมาก ถ้าไม่ออกหากิน ความอิ่มจะลดลงทุกเดือน และจะเจอเหตุการณ์เรื่องอาหารบ่อยขึ้นเท่าตัว |
แมวที่มีบ้านถ้าอ้อนติดกันนานจะอ้วน เสี่ยงตายเพิ่มขึ้น และป่วยด้วยเบาหวาน โรคหัวใจ หรือโรคทางเดินปัสสาวะได้ง่ายขึ้น ส่วนแมวจรเสี่ยงอันตรายระหว่างออกหากินเพิ่มขึ้น 20% |
เมื่อหลอดอิ่มท้องต่ำ หรืออยากตีสนิทกับคนในบ้าน แต่อย่ากดค้างนาน |
| 🧶 เล่นและอ้อน |
ความสุขเพิ่ม ตัวที่สนิทที่สุดจะรักคุณมากขึ้น ช่วยลดความอ้วน และจะเจอเหตุการณ์สนุก ๆ กับเรื่องออดอ้อนบ่อยขึ้น |
เสี่ยงอันตรายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 5% สำหรับแมวที่มีบ้าน และ 15% สำหรับแมวจร |
เมื่อความสุขต่ำ อยากสนิทกับใครสักคน หรือเริ่มอ้วน |
| 💤 นอนกลิ้ง |
สุขภาพฟื้นเร็ว ความสุขเพิ่มนิดหน่อย เสี่ยงอันตรายน้อยลง 15% เจอเรื่องสงบ ๆ บ่อยขึ้น เจอเรื่องอันตรายน้อยลงครึ่งหนึ่ง และความเสี่ยงในตัวเลือกลดลง 20% |
ไม่ได้อาหารหรือความสนิทเพิ่ม |
เมื่อสุขภาพต่ำ ป่วย บาดเจ็บ หรือเข้าวัยชรา |
| 👀 ระวังตัว |
เสี่ยงอันตรายน้อยลง 15% สำหรับแมวที่มีบ้าน และน้อยลงถึง 35% สำหรับแมวจร เจอเรื่องอันตรายน้อยลงกว่าครึ่ง และความเสี่ยงตายในตัวเลือกลดลง 40% |
ความสุขค่อย ๆ ลดลง ถ้าความสุขต่ำมากจะป่วยง่ายและเสี่ยงกว่าเดิม |
ช่วงที่แมวจรต้องเอาตัวรอด สลับกับปุ่มอื่น อย่ากดค้างนาน |
| 💞 หาคู่ |
มีโอกาสได้เจอคู่สองตัวให้เลือก แต่ตัวที่เลือกอาจไม่ยอมเป็นคู่ด้วย ถ้าสำเร็จจะได้ลูกแมวหลังจากนั้นราว 2 เดือน และหลังจบชีวิตเลือกเล่นต่อเป็นลูกได้ |
เสี่ยงที่สุดในห้าปุ่ม เสี่ยงเพิ่ม 25-50% แมวที่เลี้ยงระบบปิดต้องแอบหนีออกไปหาคู่ และอาจถูกรถชนได้ เว้นแต่ในบ้านมีแมวต่างเพศที่ยังไม่ทำหมัน |
เมื่ออยากมีทายาท ปุ่มนี้กดได้เมื่ออายุราว 6 เดือนครึ่งขึ้นไป ยังไม่ทำหมัน ไม่ได้ตั้งท้อง และไม่ได้อยู่กับแม่ ที่ร้าน หรือที่สถานพักพิง |
ค่าสถานะ 3 หลอด
อิ่มท้อง ลดลงทุกช่วงเวลา แมวที่มีบ้านได้อาหารจากเจ้าของ มากน้อยตามฐานะและนิสัยของเจ้าของ แมวจรต้องหากินเอง ถ้าหิวจนต่ำกว่า 20 สุขภาพกับความสุขจะลดลง และถ้าหมดจะป่วย
สุขภาพ ยิ่งต่ำยิ่งป่วยง่าย ระหว่างป่วยสุขภาพจะลดลงเรื่อย ๆ และเสี่ยงตายมากขึ้น การนอนกลิ้งช่วยให้หายเร็วขึ้น ถ้าสุขภาพหมดตอนป่วยจะกลับดาวแมวทันที
ความสุข แมวที่ไม่ได้เล่นนาน ๆ จะเบื่อ และแมวที่คนในบ้านไม่ค่อยรักจะมีความสุขน้อยลง ถ้าความสุขต่ำนาน ๆ จะเครียด สุขภาพลดลงและป่วยง่าย แมวที่มีบ้านอาจเครียดจนหนีออกจากบ้าน
เหตุการณ์และการเลือก
แมวที่ป่วย อ่อนแรง หรือแก่มากจะไม่เจอเหตุการณ์ที่ต้องใช้แรง และเหตุการณ์เดิมจะไม่เกิดซ้ำภายใน 5 ปี ผลของแต่ละทางเลือกขึ้นกับนิสัยของคุณ สิ่งที่ชอบและไม่ชอบ ค่าสถานะตอนนั้น นิสัยของคนหรือแมวที่เกี่ยวข้อง และสิ่งที่คุณเคยเลือกมาก่อน หลังเลือกแล้วจะมีบรรทัดเล็ก ๆ ขึ้นต้นว่า “ผล:” บอกว่าค่าไหนเพิ่มหรือลด พร้อมเหตุผลและตัวคูณในวงเล็บ เช่น ×1.3 แปลว่าผลนั้นแรงขึ้น 1.3 เท่า ถ้าค่าใดเต็มหรือต่ำสุดอยู่แล้วจะบอกไว้ด้วย ถ้าทำตัวแสบบ่อย คนในบ้านจะขุ่นเคืองจนความสนิทลดลงเรื่อย ๆ และถ้าความสนิทกับเจ้าของต่ำมาก เจ้าของอาจเลิกเลี้ยง บางทางเลือกจะทำให้มีเหตุการณ์ต่อเนื่องตามมาในภายหลัง ส่วนนิสัย ความชอบ และความไม่ชอบของคุณก็เปลี่ยนได้ตามประสบการณ์
หัวใจความสนิท
หัวใจสีเหลืองในรายชื่อครอบครัวและเพื่อนบอกว่าแต่ละคนสนิทกับคุณแค่ไหน ความสนิทเต็ม 100 คะแนน หัวใจหนึ่งดวงเท่ากับ 20 คะแนน ตัวเลขอย่าง 💛 +5 ในบันทึกชีวิตคือคะแนนที่เพิ่มหรือลดจากเหตุการณ์นั้น
สีของป้ายสถานะ
สีเขียว เรื่องดี เช่น มีบ้าน หรือมีคนดูแล สีส้ม เรื่องที่ต้องระวัง เช่น หิวมาก ป่วย เครียด หรือเป็นแมวจร สีฟ้า สถานะชั่วคราว เช่น อยู่กับแม่ หรือรอบ้านใหม่ สีชมพู เรื่องพิเศษ เช่น ตั้งท้อง หรือเป็นแมวดัง ส่วนป้ายที่ไม่มีสีคือข้อมูลทั่วไป
ปุ่มอื่น ๆ
พักเกม หยุดเวลาไว้ชั่วคราว ชิล ๆ กำลังดี ติดจรวด ปรับความเร็วของเวลา ปล่อยให้ชีวิตลิขิต ให้เกมเลือกโหมดและตอบเหตุการณ์ให้เอง พักไว้ก่อน บันทึกชีวิตนี้ไว้แล้วกลับมาเล่นต่อจากหน้าแรกได้ บนคีย์บอร์ดกดเลข 1 ถึง 5 เพื่อเลือกโหมดได้เลย
เมื่อชีวิตจบลง
ถ้าป่วยหนักหรือแก่มากจนรักษาไม่หาย จะมีช่วงสุดท้ายของชีวิตราวหนึ่งเดือน คนหรือเพื่อนที่สนิทจะมาอยู่ข้าง ๆ ก่อนจะจากไป ส่วนอุบัติเหตุจะจบทันที แมวทุกตัวจะกลับดาวแมว หน้าสรุปชีวิตจะแสดงภาพบนดาวแมว ฉากสุดท้าย และเรื่องสำคัญในชีวิต กดบันทึกรูปสรุปชีวิตไว้แชร์ได้ ทุกชีวิตจะถูกเก็บในสมุดชาติก่อน และถ้ามีลูก เลือกเล่นต่อเป็นลูกตัวไหนก็ได้